几十年来,产品设计在10个问题上从未得到改善
  • 发布日期:2020-01-18 12:18 作者:快乐赛车平台 浏览量:130
  •   编者按:互联网时代的到来使我们经常不与人交。流,而是与机器交。互。那么如何。提高人机互动的效率呢?欧洲的设计师。和创始人精简了十条UI/UX规则。

      好的设计总,是显而易见的。这种说法似乎在几个世,纪以来一直很古老。这一原则在食物、音乐和建筑服装中得到了广泛的应,用。哲学,等各个方面都是准确的。

      我们忘记了人类思维的变化实际上是非常缓慢的;。在未来的50年里,人类行为不会有很大的变化。这就是为什;么我们需要、坚持一;些原则,让设计师每月至少提醒自己记住这些原则,;直到最后习惯是自然的。

      人类的大脑容量不会逐年增加,因此对人类行为的研!究应该是相当长远的。20年前,用。户难以完;成的操作设计可能在20年内!仍难以操作,。尼尔森。

      200。0年,史蒂夫·克鲁格(Stev。eKrug)提出了一些。非。常实用的想法。到目前为止,这些。想法仍然是非。常有益的。即使经过几次修改,他的理论也没有多大变化。你可以告诉我的网站更现代,网页看起来更有组织和先进,但我想强调的是,人类的行为并没有改变。

      我们需要与之互动的任何产,品(无论是微波炉、电视、智能手机,还是汽车)都希望它们能达到不让我思考的原则,。

      为什么人,们这么做?因为人们总是认为他们在执行任务,,寻找他们感兴趣的东西。例如,我从来,没有完全浏览过产品网站的主页。为什么?因为大多数在线用户正在努力完成一项工作,并迅速完成这项任务。我们没有时间阅读不必要的内容。但,是设计,师们仍然把很多单词放在页面上,因为设计师认为人们需要知道。或者一些设计,师也会说:这些内容可以增,加用户体验。

      使用大量的,标题-标题可以告诉用户段落或章节的主,要内容,以确定信息是否有用于他/她。标题还可以帮助用户决定是否继续浏览或离开网页。保持片段的,简短和简单-较长的片段使读者更难确定他们的,阅读位置。也就是说,阅读文章的哪一部分,而一些较长的段落比一系列较短的段落更难让用户扫描。对我们来说,找到正确的地方把长段分成两半也是明智的,。使用符号列表-几乎任何东西都可以清楚地标记在列表中。你应该有很多逗号分开吗?这些逗号就像一个象征列表。此外,不要忘记在符号之间留下差距,以便于读者获得最佳的阅读体验。中间的间隙更好。突出显示,关键词-当读者阅读时,,他们寻找关键词,和关,键,短语。增加最重要的内容使读者能够更快,地找到它们。此外,不要同时强调太多的内容,否则就会变得,毫无意义。

      另一种帮助读者尽快阅读页面的重!要方法是为读者提供适当和准确的视觉水平结构。分级结构必须清楚地指示元件之间的关,系。在这方面,、我有几个原则供您参考。

      事情,越重要,就越重要。最重要的事情往往占据了最、大的区域,或者颜色匹配是非常突出的。逻辑相关事物也应与视觉体、验有关。例如。,同样的事物应该具有相同的视觉风格或相同的标题。

      我们的设计。师总是相信人们想要一些、新的或更多的东。西。但我们忘了市场上,有太多的应用程序来利用我、们的时间。并且每个应用程序具有完全不。同的交互方式来使用它们的用户来学习每个应用程序。人们的情绪将在;某一时刻突然爆发:哦,天哪。,我们必须学习一个新的应用程序的互动。

      我们是设计师。当有人要求,我们设计新事物时,它听起来像是诱使你重新设计,车轮。因为,跟随潮流似乎是一,种非常低端的行为,客人们,发现我们希望我们能做一些不同的事情。更不用说这个行业几乎,没有什么值得称赞的,因,为它,具有最可持续的传统。

      我们的工作是使事情更加清晰和清晰。如果你不能这样做,;至少设计;是不言而喻的.;设计师应该知道,没有人会阅读。产品规格。我们所要做的就是删!除指令,使所有设计都清晰、清晰。但是,如果产品规格是必要的,我们也可以,使用它;,但它应该尽可能少地使用。因为没人会读它们。大、多数用户只是感到困惑。

      以宜家为例;。如果你要求普通人!组装宜家衣柜,我相信大多数人都能,正;确地装配它。为什么?在大多数情况下,,如果我们面前有一个清晰的衣柜,普通人应该知道如何组装衣柜。即使有些人需要检查手册来组装,手册、中也不应。该有文字-。只有图片是足够的。

      对大多数人来!说,他们根本不;想知道如何操作产品。这并不是因为他们不够聪明,,而是因为他们根,本不,在乎。因此,一旦他们决定使用一家公司的产品,他们很少切换到其他品牌。

      让我们举、个例子来看看苹;果空气舱。我们都承认,空气吊舱可能是最具成本!效益的耳机。但是当我看到人们如何互相交流!时,我明。白为什么人们买它。Airpods不。会让用户思考它是如何工作的。你甚至没有注意;到Airpods添、加了什么新技术。

      我在看我妈妈是怎么操作的。她!从。不问;我产品背后使用什么技术或耳机是如何工作的。她所知道的是,当打开盒子,接近你的设备时,两者将自动连接起来。太简单了。

      我们的设计师喜欢。给用户一些微妙。的暗示来增加一些美好的乐趣。对吗?好吧,如果我告诉你。的用户不关心。你。的设计呢?你不知道有多少人。在用户中找到了你隐藏的提示,有多少人根本没有注意到。我第一次发现它用户可能会感到有点惊讶。第二次是第二次。好吧,又来。了。第三次是第三次是真的吗?这是我要看多少次的把戏?

      为什么,我这么做?因为我们的日常生活实际上是琐碎,而沉重的,不会让我们有机会喘口气,感受到应用,程序带给我们的乐趣或应用程序的微妙效果。,例如,如果你是一个,父亲,你的孩子尖叫着想要一只冰激凌狗,因为有人在前门叫你的名字。你现在正在努力订一张40,分钟的快速火车票。在那个特定的时刻,人们,不会对你设计的微妙线索做出积极的回应。另一方面,我们应该使用一些小技巧或效果,而不影响用户的体验流,。

      焦点小组是一群人坐在桌子上讨论这件事。他们将谈论他们对产品的看法,基于他们过,去的经验和对新概念的看法。重点组非常适合确定您的产品目标受众的需求。可用性测试,完全不同。这个测试,是关于一个人如何使用一件东西(如何使用你的产品)。在这种环境下,,您要求他们执行具体操作,,以确定是否需要修复您的设计概念中的一些内容。所以当你参加聚焦小组的,讨论时,你的,主要工作是听,但你的主要工作是观察。

      几乎所有的设,计师都,在谈论电子产品的设,计。我也是用户,所以我知道什么,设计是好的和坏的。这就是,为什么我们倾向于对我们喜欢和不喜欢的东西有强烈的感觉。

      我们喜欢使用具有这种功能的产品,或者,我们认为这种功能对用户来说是非常不方便的。当我们在团队中工作时,我们往往很。难排,除这些情感因素。因此,房间里的每个人都有一个明确而无序的想法来设计一个好的!产品。设计师们、习惯于认为所有的用户都。是他们自己。的。

      如果你问别人,你喜欢把,菜单拉下来吗?像这样的,问题是毫无意义的,不提高效率或价值。设计师应该问的问题之一,是:这个带有这些文本,的下拉菜单在这个页面上。是否为可能使用该网站的用户创造了良好的体验。。

      原因是,如果我们专注于设计人们喜;欢的东西,我们就会失去焦点,变得精疲力竭。可用性测试将过滤用户!的任何喜;好,并向您展示应在设计中完成的工作。

      用户在使用产,品时突然出现的问题将增加他们的,意识和工作量,以分散用户的注意力。通常用户只想,知道一个按钮是否可以单击它们从来不喜欢解决这个问题。

      每当你要,求用、户点击一个无用的按钮或看起来像一个按钮/;链接,但它不是一个添加到用户的问题。;造成这种情况的原因是,制造该产品的人对该、产品没有足够的关注。

      请在评论中分享您认为我们。产品的设计中的小错误(应用程序和网站),以便其他人可以从中学习。